Не мог не отметить замечательное творение — Blynk. Чем то похожая на RemoteXY и ThingSpeak, платформа перекрывает (объединяет) их и делает очень простым и удобным создание различных решений для интернета вещей… Читать далее Blynk — удобная и простая платформа для IoT
Архив рубрики: Не совсем Arduino
Моторы (общие сведения о коллекторных и шаговых двигателях)
Чтоб наш простой робот ехал, нужен мотор (и колесо). Мотор переводит электрическую энергию в механическую энергию вращения.
Читать далее Моторы (общие сведения о коллекторных и шаговых двигателях)
Подключение датчика давления BMP280 к Digispark (ATtiny85)
Несмотря на «некоторую недоразвитость» Digispark его удобно использовать там, где требуются малые размеры и невысокая вычислительная мощность.
В качестве примера — высотомер/барограф для легкой модели ракеты, позволяющий регистрировать высоту ее полета. Читать далее Подключение датчика давления BMP280 к Digispark (ATtiny85)
Digispark — эмуляция COM-порта
Очень часто, разрабатывая какое-нибудь «микроконтроллерное устройство», возникает необходимость подключить его к компьютеру. При этом не требуется каких-нибудь «сверх-задач», всего-то и нужно передать из компьютера в устройство какую-нибудь команду или небольшой массив даннных; и/или, наоборот — из устройства выгрузить данные в компьютер. Обычно для таких целей используют старый, проверенный RS232. Однако, сейчас найти компьютер с подобным интерфейсом — весьма не простая задача…
Взглянув на заднюю стенку Вашего компьютера, Вы вряд ли увидите что-то подходящее для задачки — кроме нескольких портов USB.
USB — очень удачное решение в эволюции компьютерной техники: и «горячее» подключение, и питание есть и еще много чего хорошего… Читать далее Digispark — эмуляция COM-порта
Реанимация Digispark
Как-то «играясь» с «чудом польской мысли в китайском воплощении», при очередном подключении Digispark-а к компьютеру,
получил завораживающее сообщение:
Все попытки исправить ситуацию подстановкой различных драверов Digispark… не увенчались успехом. Невольно подумалось: «Вот мы и получили очередной кирпич» Читать далее Реанимация Digispark
Digispark и USB (или: как связать ATtiny и компьютер по USB)
Очень часто, разрабатывая какое-нибудь «микроконтроллерное устройство», возникает необходимость подключить его к компьютеру. При этом не требуется каких-нибудь «сверх-задач», всего-то и нужно передать из компьютера в устройство какую-нибудь команду или небольшой массив даннных; и/или, наоборот — из устройства выгрузить данные в компьютер. Обычно для таких целей используют старый, проверенный RS232. Однако, сейчас найти компьютер с подобным интерфейсом — весьма не простая задача…
Взглянув на заднюю стенку Вашего компьютера, Вы вряд ли увидите что-то подходящее для задачки — кроме нескольких портов USB.
USB — очень удачное решение в эволюции компьютерной техники: и «горячее» подключение, и питание есть и еще много чего хорошего… Читать далее Digispark и USB (или: как связать ATtiny и компьютер по USB)