Архив рубрики: Программирование

Blynk — удобная и простая платформа для IoT

Не мог не отметить замечательное творение — Blynk. Чем то похожая на RemoteXY и ThingSpeak, платформа перекрывает (объединяет) их и делает очень простым и удобным создание различных решений для интернета вещей… Читать далее Blynk — удобная и простая платформа для IoT →

Управляем освещением (функция map())

В продолжение темы «фоторезистора», любопытно рассмотреть практически реальный пример управления освещением по данным о внешней засветке… Читать далее Управляем освещением (функция map()) →

Архитектура Arduino. Основные функции управления портами

Перед работой с платами Arduino необходимо иметь хотя бы поверхностное представление об имеющихся интерфейсах и портах ввода-вывода. Читать далее Архитектура Arduino. Основные функции управления портами →

Среда программирования Arduino

Любая плата Arduino без программы остается мертвой железкой. Главным в «идеологии» Arduino (да и любого устройства с микроконтроллером внутри) является управляющая программа (прошивка, скетч… — названий для кода много).Именно на разработку РАБОТАЮЩЕЙ программы уйдет основное время при создании радиоэлектронного устройства… Читать далее Среда программирования Arduino →

ThingSpeak Internet of Things

В мире «интернета вещей» никуда не деться от обилия поступающих данных. Время, положение, температура, давление и т.д. и т.п. — всю эту информацию надо как-то собрать, где-то хранить и как-то анализировать (хотя бы просматривать) и делать выводы (принимать решения).

В общем то для этого есть Интернет — заводим сайт, на PHP пишем несложную программку, которая отрабатывает запросы и сохраняет в базе поступающие данные. Собранные данные можно просмотреть в удобном виде… Читать далее ThingSpeak Internet of Things →